[RPG] Bullworth Academy

Habilidades.

Habilidade é uma vocação ou dom é também o nome que se dá a talentos artísticos. Assim, afirma-se que tal pessoa tem talento para a música, ou talento culinário, ou talento para lidar com crianças, por exemplo.
Talento não se define, não se explica; testifica-se, detecta-se. Contudo, não podemos fugir dos ditames da teoria; talento é aptidão natural ou habilidade adquirida.Talento me sugere uma inteligência e uma cultura específica excepcionais.

Prodígio em lutas

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Como todos já sabem, os prodígios em luta são aquelas pessoas na escola que tem uma habilidade sensacional de lutar, elas tem a habilidade de bater em várias pessoas ao mesmo tempo, ela pode ser usada por qualquer grupo social.

Preço: 20 câmbios.

Proprietários:
Rand.Peace
Lukas.Klazmarov
John.S.Walker
Hayate.Hellsing.
Edward.Buchholz
                                                                         Gaikou.Takeshi

Lutar as cegas

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O personagem foi treinado em combate corporal, mesmo sem enxergar seus oponentes.
Benefício: O personagem consegue, através da audição, presumir os movimentos do seu oponente e usar uma defesa ampla que seria a provável defesa.
Normal: Um personagem normal não tem a audição tão apurada, por isso, não conseguiria ouvir nada demais.

Preço: 15 câmbios.

Proprietários:
Sem dados.

Ágil

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O personagem é particularmente flexível e esguio.
Seu personagem equilibra-se muito bem em paredes e consegue sair de algemas facilmente além de desviarem de socos, chutes com mais facilidade.

Preço: 10 câmbios.

Proprietários:
Hayate.Hellsing.
John.S.Walker

Reflexos aprimorados - Requer "Ágil"

O personagem tem reflexos mais rápidos que o normal.
Benefício: Seu personagem percebe certas coisas antes das outras pessoas, reagindo mais rápido (como uma bola vindo em sua direção).

Preço: 3 câmbios

Proprietários:
Sem dados.

Fortificado maior

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O personagem é mais resistente e mais forte que o normal.
Benefício: Seu personagem é mais resistente fisicamente, resistindo aos poçoes e às pancadas com mais eficácia.
( +2 de Força nos atributos, vale para qualquer grupo)

Ob: Para Nerd's o valor tem uma mutação de +2 para + 4

Preço: 10 câmbios.

Proprietários:
Rand.Peace
Lukas.Klazmaro

Corrida

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O personagem é mais rápido que o normal.
Benefício: Quando estiver correndo, seu personagem percorre cinco vezes seu deslocamento normal e ganha um bônus para saltar, saltando mais alto e mais longe.

Preço: 7 câmbios.

Proprietários:
Sem dados.

Dedos lépidos

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O personagem tem facilidade em manipular objetos pequenos e delicados.
Benefício: Seu personagem consegue abrir fechaduras com arames, pegar coisas em pequenos orifícios e coisas similares.

Preço: 5 câmbios.

Proprietários:
John.S.Walker
Eche159 (Ganhado em trama. Espira em: 11/08/2011)

Mãos Leves

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O personagem tem uma destreza manual excepcional.
Benefício: Seu personagem sabe fazer “magia” com as mãos, tanto na velocidade que desamarra cordas, quanto na velocidade que faz uma moeda sumir e também são ótimos com cartas.

Preço: 5 câmbios.

Proprietários:
Sem dados.

Desarme

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O personagem sabe como desarmar componentes em combate corporal.
Benefício: Seu personagem não provoca um ataque de oportunidade quando tenta desarmar um oponente e este adversário também não conseguirá desarmá-lo caso fracasse.
Normal: Provocar uma tentativa de desarme sem o talento, em caso de falha, você é desarmado.

Preço: 5 câmbios.

Proprietários:
Sem dados.